大一画成这样,可以往自由插画师发展吗

动漫资讯时间:2024-03-19 19:14:25点击:8824

能啊,太能了!大一画成这样,你还想怎样!

首先来说说你的优点。你有优越的基本功,虽然有些细部的描绘还需要多加操练,比如手,胸部,还有衣褶,都是可以继续提高的。根本的解决之道是相识人体的布局和运动规律,然后多去写生。短期的捷径是多摹仿,多借助参考,此外,创作的时候想画一些手部动作或肢体动作但拿不太准的时候,可以自己做出这个动作自拍下来,然后再比着画进去。你的色彩感也不错,这体现了你优越的审美。颜色搭配的很舒服,没有明显的硬伤。色彩几乎是一个插画师最重要的技能,远比造型重要。因为造型你还可以找参考,但是画面的配色并不单纯是找参考就可以解决的,尤其是细部的配色,更是考验画师的基本功和审美。第二部分,说说你最需要改进的部分。你的作品看上去有一种积极乐观的面貌,作品能比较准确的表达你的创作意图,这是优点。但从作品气质上说,现在还不太具备影响观者情绪和态度的能力,视觉语言相对比较单一,人物的设计有些模式化。不管你将来的职业规划是动画还是插画,基本都离不开讲故事,而对于一个故事来说,最基本的要求就是,塑造人物。你知道我们大多数的讲故事的商业动画都叫角色动画(),角色动画最重要的特点就是塑造人物角色。当然这个角色不单是人,也包括物,当代动画已经有能力把所有物品都角色化,像赛车麦昆,托马斯小火车,和飞屋环游记。所以,在你进行任何一个绘画创作的时候,你都需要去想一下你想创造一个什么样的人物。插画师也是一样的道理,如果你想做二次元风格的插画动画或者游戏,塑造人物角色是必经之路,甚至是最终目的。你笔下的女孩子都天真烂漫,纯情阳光,但是我们无法分辨每个角色的区别是什么,像下面这张,四个女孩子,同样的眼睛,同样的五官,同样的表情,甚至发型都近似。我们很难识别他们都是谁,什么样的身份,什么样的幻想,还有此时此刻什么样的心情。即便他们都是很高兴开心,每个人的高兴方式也能够是不一样的,有的能够畅怀大笑,有的能够会心微笑,有的能够是轻蔑的嘲笑,有的能够为了合群而强作欢笑。画出不同的人物性格,就是对角色的塑造。你其他的作品,虽然面部表情稍有不同,但是我们依然不太能分辨这几幅画的是不是同一个人物角色,一眼看去都是中学生的装扮,和一副纯真而可爱的表情。造成人物形象单一的最重要原因,就是没有对角色进行分析,所以她们的服装风格,发饰风格,五官,表情,肢体,看起来都没有特别大的差别。人物没有塑造好,就会影响你作为自由插画师最重要的职能,讲故事。如何塑造人物,就你目前来说,可以从三个方面来入手。首先是人物的表情,在动笔画之前,需要简单分析一下角色。当然如果你不是在创作一个完整的故事,可以不用把角色分析搞得太复杂,不用去考虑她的目标、动机、生活环境这些东西,但至少要考虑一下人物此时此刻的行为和应该有什么样的心情。尤其是在创作群像的时候,人物之间在表情上需要有所区别。即便你的人物是在同一个场景,哪怕是照毕业相,人物的表情也可以有所差别。其次是人物的肢体动态,肢体语言是塑造人物的最重要的工具之一。你的画目前还没有表现复杂的人体动态。即便在可以表现人物肢体动态的场景下,你的动态也过于简单。能够是因为你对人物和画面没有这方面的构思,也能够是因为你对此不是特别擅长。我认为能够后一种原因居多,那你就需要加强在这方面的训练。
第三个,就是对于服装发饰的设计,你可以多看一些杂志,从里面找一些装发的参考,太阳底下无新事,单靠想象女孩的时尚装扮很难,所有大师都需要多找参考。当然,服装发型也是为了塑造人物而设计,再新奇的服装发型也要符合人物角色的身份和环境。第三部分,我想和你说一下关于创作的话题。就你目前的作品而言,你在基本技能方面已经基本达到了一个插画师的要求,现在约稿也会有不少喜欢你风格的人。但我认为你目前的次要精力不要放在约稿上。你现在最需要的是加强对于"创作"的理解,训练自己塑造人物和讲故事的能力。可以非常确定的说,想成为一个自由插画师,你的造型和色彩,这些基本技能,都已经够用了(当然还有提高的空间),完全可以进行创作了。造型训练,是一个漫长而没有终点的过程,但我们永远不要忘记你进行造型训练的目的是什么难道不是为了创造一个个活灵巧现的人物吗难道不是为了描画一个个引人入胜的故事吗插画动漫游戏的创作,是用图像来讲故事。这如同你写作文是用文字来讲故事,基本道理是一样的。你无需等到自己掌握了高深的语法和修辞技巧才去写作文。事实上你从三年级就开始了写作文,你的写作能力总是和你的文字语法基本功一起进步的。你完全不需要会背“归心似箭”、“近乡情怯”这两个成语,就能写出一个游子的过年回家的巴望。而且,如果不去写作文,你背再多的语法、华丽词藻和修辞技巧,其意义又何在呢你的图像创作能力也一样,你需要在不断的创作中完善和丰富自己的技巧。所有的造型技能和绘画技巧,就像成语、就像造句,就像语法,它们都是为你写作文、为你创作服务的,没有创作,再令人惊奇的技巧也只是“习作”。此外,我非常理解你作为一个女性画师对于美的巴望和对于美的理解,但我希望你能多画一些“丑”的东西。画丑的人物,能让你迅速进入角色,能让你迅速理解在塑造人物的时候,表情和肢体语言有多么重要。比如上面你画的四个女孩儿,你能够感觉不到自己画的有什么问题。但是,如果其中有一个“坏”女孩儿,你就会非常自然的去想,如何通过表情肢体和装扮去表现她的“坏”。明白我的意思了吗插画和动画创作,最常见的应用场景是表现各种"冲突"。如果世界上只有美的东西,是无法构成"冲突"的,而这也不是世界的本来面目。不要再纠结于自己画的好不好,你“画”的已经很好了。想成为自由插画师,你现在最需要的是“创作”,是画各种故事,是塑造人物。只有在“创作”中,你才知道自己哪里有不足,需要提高的是什么。马上开始吧!
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