漫画分镜大师浦泽直树和他牛逼的分镜,赶紧来学习 高清迅雷下载

浦泽直树和他牛逼的分镜

不搜不知道他的作品是真的多,不知道大家都看过没有呢?浦泽直树浦泽直树,毕业于明星大学经济系,是日本青年漫画画坛的主力画手之一,他自幼喜欢绘画,在大学时期更沉醉于漫画与音乐创作。毕业后,即凭《》入选小学馆新人大赏,跻身职业漫画家行列。1990年凭《柔之道》获得第三十五回小学馆漫画赏,浦泽直树随即成为日本最受欢迎漫画家之一。浦泽直树是唯一一个得过两次手冢治虫文化大奖的漫画家。自1983年正式出道以来,他创作了一部又一部独具匠心、广受欢迎的作品。据统计,浦泽的漫画总销量已经超过了一亿册,他由此获得了“卖出一亿本书的男人”的外号。在以体育漫画为题材的《柔之道》,《!》而奠定基础以后,他画风体裁开始变化,以描绘社会现象为主,《终级佣兵》和《危险调查员》是他转型之做,当时他只是绘画,脚本是别人的,从《》开始他的风格和思想更加成熟,故事紧张悬疑,1999年《》获得朝日新闻主办的第三届手冢治虫文化赏漫画大赏。2001年新作(2007年连载结束)《20世纪少年》荣获第25届讲谈社漫画大赏。浦泽直树获讲谈社大奖感言:小的时候,未来对我来说只是遥不可及的。那时,我就一直在想“世界究竟是怎样的呢”这类问题。我想,当时那个叫浦泽少年的我,一定是整天脑袋里充满著荒诞无稽的想象。然而,真正从21世纪的第一年开始连载,每次都是赶在截止期限前清稿的这部《20世纪少年》,也能得到讲谈社漫画大赏,正如我期盼这无法想象的未来的到来的那样……现实中也会发生无法预测的事情,所以《20世纪少年》今后会更加努力,成为可以令读者欢呼激动的作品。今后也请各位多多支持!浦泽直树(1960年1月2日-),出生于东京,日本漫画家。明星大学经济学部毕业。1983年以‘BETA!’出道。早期风格为励志温馨的青春成长漫画,其后转向对人性与社会现象深一层探讨,内容涉及汗青、心理学、犯罪学、科幻等等。代表作有‘!(以柔克刚)’、‘(怪物)’、‘20世纪少年’、‘’。个人阅历1982年入选小学馆新人漫画赏,翌年以《BETA!!》(『毒手13』别册刊载)出道,其后曾经当野部利雄的助理。1985年在小学馆的漫画杂志《BIG》中连载《ARMY》(原作:工藤和也)。终极佣兵相关资料《终极佣兵》(日语:パイナップルARMY)是一部日本漫画,编剧工藤和也、作画浦泽直树。本作自1985年起于《Big》漫画杂志连载,结束于1988年,由小学馆发行单行本,共八册;还有文库版,全六册。本作也有正式授权中文版;台湾译名《终极佣兵》,由尖端出版发行;香港译名《Army》,由文化传信发行。故事概要故事时代背景由1970年代的越战横跨至1980年代。杰特豪士自佣兵生涯退役后,登记为民间军事援助组织(CMA,)一员,担任军事作战教官。豪士接到各种瑰异的委托案,必须在短期内训练委托人具备作战技能。前期大多为短篇的单元式剧情,后期剧情主轴则是豪士与战友对抗恐怖组织“黑函结社”。内容对战乱国家的政阅汗青、战争对人性的摧残等有深入描写。《终极佣兵》是浦泽直树的早期作品,几项特色如单元式的剧情、具军事背景的主角,以及对欧洲汗青的兴趣,在后续作品《危险调查员》中有更多的发挥。翌年于《BIG》连载以柔道为题材的漫画《!(柔之道)》。由于这作品大受欢迎,所以在89年被改编为TV动画和电影动画。浦泽教员还在《BIG》中连载《》,这是一套把考古学和推理元素组合而成的作品。以柔克刚(柔之道)相关资料《以柔克刚》,另译《柔道英雌》或《柔之道》,是浦泽直树所绘的漫画作品,并改编成电影、电视动画。概要公元1986年至公元1993年间由浦泽直树在周刊漫画杂志上的早期连载作品,漫画单行本全29集,(日本)漫画文库版全19集。公元1989年至公元1992年制成动画,在日本读卖电视台播出(台湾的中视与卫视中文台亦曾播出过),每集片尾都有标示“距离巴塞罗那奥运揭幕还有×××天”(×××为数字,指距离巴塞罗那奥运揭幕剩余日数);公元1989年由日本东宝株式会社制成真人版电影放映。曾经荣获日本第35回(平成元年度)小学馆漫画赏。危险调查员相关资料《危险调查员》是浦泽直树(作画,漫画初期,之后主导漫画)与胜鹿北星(原作、原案、漫画初期,之后淡出本漫画创作)合作的推理形式的漫画,单行本共18本。之后动画化。尖端出版代理台湾中文版,玉皇朝代理香港中文版。故事简介身为劳合社保险调查员的平贺(父方之姓)·太一·奇顿(母方之姓),自牛津大学毕业成为考古学者的同时,也成为了英国陆军特种空勤团(SAS)之野外求生教官,在福克兰群岛战争中和伊朗人质危机中以SAS队员的身份表现活跃。奇顿的父亲是日本人且为动物学者,母亲是英国人。奇顿在牛津大学时代和日本籍女友成婚并生下一女,但因为种种原因两人离异;仳离之后,前妻在大学教授数学。奇顿本人想往考古学的道路继续前进,但事与愿违,为了筹措考古学的经费,他当起保险调查员,接受形形色色的委托,因此使得他数次遭逢绝境,但凭借著军旅生涯的经验一一克服,也培养出他面对事情的思考力及判断力。这部作品的背景以暗斗前后的社会情势、考古学发展为根基,交织在和奇顿邂逅的人群的优秀漫画作品。93年《!》连载完毕之后,开始连载《!》。这也是一套由少女当主角的网球漫画。另一方面,他还在《BIG》连载《》。这作品是以欧洲为舞台,故事讲述一名日本外科医生追踪一名年青杀手,而差人也在追踪这位日本外科医生,此外还有新纳粹党的出现等等。由于故事是由多重布局组成,所以令这作品充满魅力。现在浦泽教员的最新作是《蝙蝠比利》,《》跟《20世纪少年》已正式结束。网坛小魔女(!)相关资料!(ハッピー),又译网坛小魔女,是浦泽直树画的网球漫画。概要1994年至1999年在Big连载。2006年4月7日于TBS播放电视剧。2006年12月26日播放第二辑“!2”。高中3年级的少女海野幸在父母双亡之后独自照顾年幼的弟弟和妹妹,还要背负失业失败人间蒸发的哥哥借下的2亿5000万日元债款。她下定决心退学进军职业网球界。次要角色怪物相关资料《》(香港漫画版译作台湾漫画版译作怪物、香港电视广播有限公司动画版译作魔刹)是在日本小学馆《Big》在1994年至2001年连载的漫画。该漫画是由浦泽直树原作的推理漫画,并获得2001年小学馆漫画赏一般向部门首奖,被认为是浦泽直树的代表作之一,并享有高度的评价。全18卷单行本已经出版,卖出总共累积超过2000万本。《》后来改编成动画版,并获得1997年日本文化厅媒体艺术影展首奖。2013年由HBO拍成影集。作品简介本作品曾获2000年(第46届)小学馆漫画赏。在2004年春季,同名动画作品开始在日本电视台播放。故事以悬疑杀人、医疗伦理、医院内的权力斗争、父母和兄弟姊妹之间的爱、人类之间的爱、东西暗斗布局、柏林墙倒塌前后社会等为主题。2005年春天,由新线影业(NewLine)取得电影版权,由Josh负责脚本。跳舞警官相关资料跳舞的警官漫画是浦泽直树教员早期的一部幽默漫画作品!山君不发威,你们就当我是病猫!跳一声音怒吼拉开了浦泽直树的跳舞警官。山君不发威,你们就当我是病猫!!!一声音怒吼拉开了浦泽直树的跳舞警官。相当轻松的小脚本。很值得一看。20世纪少年相关资料《20世纪少年》(日语:20世紀少年),浦泽直树的长篇漫画,1999年到2006年在《Big》连载。结束篇名为《21世纪少年》,2007年1月到7月连载。单行本《20世纪少年》全22卷,《21世纪少年》全2卷。由本作改编,堤幸彦执导的实写电影亦于本条目介绍。台湾东立作出台版再版翻译更正,“賢知”更正为“健兒”及“賢知一派”→更正为“源氏一派”。概要作品名称是从马克波伦(Marc)所领军的雷克斯暴龙乐团T.Rex演唱的名曲“20thBoy”而来的。而主人公远藤贤知则是取材自日本70年代的民谣木吉他歌手远藤贤司。在日本发售的漫画第19集单行本的初回特典中,附赠收录了“20thBoy”的音乐CD。本作在日本曾获得第48届的小学馆漫画赏、第25届讲谈社漫画赏、第6届文化厅媒体艺术祭的优秀奖,更曾获得在2003年被称为欧洲最大的漫画节“昂古莱姆国际漫画节()”上的最优秀长篇漫画奖。也曾多次获得其他的各种奖项。最后一章的单行本《21世纪少年》于《Big》4+5合并号到14号连载8话后再次休刊。于5月底继续于《Big》继续连载。本作已改拍成真人主演的电影。第一章于2008年8月30日公开上映,第二章于2009年1月31日公开上映(台湾于5月22日上映),第三章则在2009年8月29日上映。故事简介时间是日本正处于高度经济发展期的1970年代,当时正是日本万国博览会。那是人人都满怀着梦想跟希望的时代。在少年们幻想中的世界有要把地球毁灭的邪恶组织、把东京都破坏殆尽的极大机器人。世界开始迈向混沌、迈向灭亡。为了要拯救这样的地球、惩奸除恶、拯救好人的英雄和他的同伴们。少年们把这些在闲聊中产生的无意义故事写了下来,开玩笑般地称作“预言之书”。随着少年成为了大人,这些幻想的记忆也随之远去。但是,随着1997年一个童年玩伴突如其来的死讯,过去的记忆一个一个被唤醒。接着,少年们开始注意到幼年时的幻想,“预言之书”,正随着发生在世界各地的异变,一个一个地被实现。所有的事情都围绕着谜样的男子“朋友”,就从跟他相遇的那一刻,少年们命运的齿轮突然飞快地旋转了起来。布鲁图相关资料《布鲁图》是日本漫画家浦泽直树所绘制的一部科幻悬疑漫画。单行本日本本土发行超过850万册。概要改编自知名漫画家手冢治虫的作品《铁臂阿童木》(鉄腕アトム)其中一篇—“地上最大机器人”,由手冢真(手冢治虫之子)监修、长崎尚志担任监制、手冢制作公司(手塚プロダクション)协力。《铁臂阿童木》—“地上最大机器人”是作者浦泽直树生平第一次受到感动的漫画,也是这个作品让浦泽立定志向要成为一位漫画家,因此浦泽非常希望能够重新绘制这篇作品。2002年的冬季,他向手冢治虫的儿子手冢真提出了这个构想,浦泽积极的态度和热情打动了手冢真,于是在2003年3月让浦泽开始重新绘制“地上最大机器人”,并于同年9月开始于日本的《Big》(小学馆)杂志连载。承继手冢治虫作品的浦泽,并不希望因为尊敬该作品而只是重新描绘一遍。因此角色和故事是一半依循原作,另一半则有加入浦泽风格的设定。原本在手冢治虫原作中是由“铁臂阿童木”担任主角,而在浦泽版本中则以原作中的配角机器人刑警“盖吉特”()的观点来描述故事。此外在《铁臂阿童木》其他故事中、以及手冢其他作品出现过的角色皆有在本作登场,是让手冢漫画爱好者会心一笑的安排。本作品的主题之一为“机器人的人权要受到保障”,作品中描述的世界上机器人数量几乎和人类一样,机器人也和人类同样以“生物”的生活方式表现。曾获得第9回手冢治虫文化赏漫画大奖、平成17年度文化厅媒体艺术祭漫画部门优秀赏。故事这是一个人类与机器人共同生活的时代。瑞士最强的机器人—“蒙布朗”(モンブラン)在一场森林大火中被破坏。同时,在德国支援“机器人保护法”之团体的干部也遭杀害。在这两个人的尸体之头部,都插著一个形状近似“角”的不明物体。以高性能著称的机器人刑警“盖吉特”()开始调查这一连串看似相关的案子,成果却意外发现包括自己在内的7位世界上最优秀的机器人,都被凶手列入杀害的目标……21世纪少年相关资料《21世纪少年》是浦泽直树创作的漫画,是《20世纪少年》的结束篇。本作于2007年1月到7月连载。单行本《21世纪少年》全2卷。各卷剧情简介贤知回到了东京,所有事情乍看之下都已颠末去,“朋友”的飞碟被击落,恐怖病毒开辟出疫苗,东京都民逃过一劫…可是游戏还没有结束,真正的危机潜藏在背後,这个危机到底是什麽人类真正的和平何时才能到来(结束篇)「朋友」死後,乍看之下世界终於获得和平,但其实「朋友」的阴谋还在继续进行。贤知得知反阳子炸弹的存在之後,他为了寻找解除炸弹的线索而进入虚拟游乐设施,最後他终於找到,机器人已经启动,他可以及时通知神乃吗人类可以逃过这一劫吗20世纪少年,在此划上句点!蝙蝠比利BAT相关资料《蝙蝠比利》(Bat)是日本漫画家浦泽直树所绘制的一部悬疑漫画。2008年10月于日本讲谈社漫画周刊《》第44期开始连载。故事简介1949年,年轻的美籍日裔漫画家凯文山县为了寻找自己作品中蝙蝠比利的原型来到日本东京,他在一本古书《黑蝙蝠写本》中发现了蝙蝠比利,却因此被自己的同事查理石冢要挟,然而查理石冢却瑰异死亡。一个叫做来栖的神秘男子指使凯文抛尸于铁轨,凯文发现自己已经陷入了一个极大的阴谋...梦印相关资料浦泽直树×卢浮宫美术馆!蝙蝠比利之后的全新连载,拖鞋工厂的厂主因为行差踏错而欠下巨额债款,连妻子也跟别人私奔了,只剩下欠债和女儿的他偶然从乌鸦的脚上发现了梦印——“分镜”一词源自于电影,在漫画上我们也可以将之称为“分格”。漫画分镜是打草稿阶段的重要工作,包括分配页数,定制每页内的格框划分等。分格是漫画的基本技巧,也是当代漫画和传统漫画接洽最慎密的环节首先,我们要相识究竟什么才是优秀分镜,该如何评断分镜是否优秀这个答案书面标准确定是没有。但是,依据不同的时代,通过不断地阅读,价值观会逐渐在漫画读者群中形成,这实际上已经是潜在的对漫画镜头语言优劣评判的一种大致标准。下面是宫崎骏的分镜:如果你看过宫崎骏的《千与千寻》,上面的分镜就在熟悉不过了,而且看着分镜,就能够脑补出接下来的画面。一个好的分镜最基本的是具有连贯性,就像看一场不间断的电影,镜头转换自然而不刻意,一气呵成。说到分镜,不得不提我最喜欢的漫画家浦泽直树,他的分镜对人物表情的描绘太准确写实了,很容易就把人带入角色的情绪里,不仅仅是主角,就连路人甲角色也能和他产生共情。比如《》下图这场雨天,阿童木和博世博士的表情,就像在看大制作美剧一样。镜头拉远,拉近再到特写,镜头的转换都很自然。比如博士的表情,从犹豫到担心到震惊最后回到心疼和安慰,太好了,原来你还是以前的阿童木。而且浦泽直树也比较常用在行几个格子都重复差不多的脸,比如下图:机器人女佣的脸重复出现了四次,当中有三次都是一模一样的。还有下图角色回头的脸部也特写了三次。整个画面是没有表情的机器人,没有动作,没有夸大的效果线,但却能从画面中感受到悲伤。浦泽直树的漫画刚刚接触的时候分镜看上去比较简单,但是深入相识之后发现其功力之恐怖,他分镜的最大特点就是极其自然,当你陷入故事的时候你不会感觉到一点刻意调度的存在,好像这个镜头天生就这样长在这页里,流利至极,让人停不下来一直读下去。个人认为,造成这样的感观体验不外乎镜头的调度和视觉引导。这话中,机器人3K党开会的这场戏,开首交代环境地点,一边给出人物信息,一边根据位置给出人物关联,谁在哪干什么用了一页交代的清清楚楚。对于漫画而言,对白的位置和内容也很重要,对白不是让一个人道出所有的观点和结论,而是在众人的接龙中引导读者的思维一步一步的跟上,在这页中浦泽最百用不厌的手法,第五格和第八格,第七格和第九格,同个机位拉近,却被分割开来,在保持了连贯性的同时,两人的态度立场一目了然。下面的一页就是对白的情绪拉动,开始便用计划已久的口气带动其他不知计划人的情绪,面部表情加上台词的力道也没有丝毫夸大,去掉这些表情其实对剧情的整个发展不会有影响,但氛围上却大打折扣,让人无法产生共情。另一方面,台词的疏密也是张弛有度,浦泽直树不会为了要说明一个什么问题而大篇幅的去把对白一掌拍在半页上,如果一堆台词上去就会影响阅读体验,毕竟看漫画需要处理文字信息和画面信息,重要的地方就用几格将其描述清晰,从而强调该台词的重要性,也让分镜的布局更加合理。下面给你们看一下浦泽直树的《-怪物》,这是我最喜欢的漫画作品之一,也是接触浦泽直树的第一步作品,现在也有动漫,几乎是还原漫画,如果有机会大家可以去看下。浦泽直树用了六页的内容,将天马的内心活动表现的酣畅淋漓,从开始的犹豫不决,在思考生命是否平等,到后一页对白再身后呈现,加上效果线就有一种猛然被打醒的感觉。浦泽直树的作品整篇读下来,除了对白,几乎找不到破格的地方,跨页也少的惊人,但却能够在有限的空间中将氛围把握的恰到好处,仿佛身临其境,他的分镜其实更像看一部电影,人物与人物之间通过对话,情绪的衔接,将所有人物的性格特征慢慢浮现出来,所有的性格都是独一无二,而不同的性格造就了不同的行为和表情特点,这些浦泽直树都能够通过镜头的推拉表现出来。再说对白,浦泽直树的对白可以说也很耐看,相对《死亡笔记》的台词能够会偏冗长一些,使读者容易产生视觉疲劳,只能为了画面而抛弃一些能够对于剧情发展比较重要的对白,但这里并没有说《死亡笔记》的分镜或者对白的设置有问题,有些场合所需要的恰恰就是这种独角戏,将重要人物摆在舞台中间,对台下所有人进行一段演讲说明,从而让读者感知接下来能够会发生的剧情。那么如果你喜欢分镜,一定会问如何成为像浦泽直树这样牛逼的分镜大佬呢接下来给你答案,有个节目叫《浦泽直树的漫勉》,节目中曝出了一个惊人的消息,浦泽直树在小学二年级就开始创作漫画分镜稿了,是不是瞬间觉得已经输在了起跑线上,不得不承认浦泽直树确实很有分镜天分,但同时,他的勤奋也是不能否认的,在《浦泽直树的漫勉》这档节目中,可以深入相识浦泽直树教员创作漫画的精彩过程。浦泽直树小学时绘制的《太古山脉》的分镜稿完成度堪称完美!无论是画面构成、分镜设计或台词字迹都远远超过了普通小学生的能力范围,非同一般的独特绘画天赋。那么除了浦泽直树,还有个牛逼的分镜大佬也在这里提几嘴,井上雄彦你们一定听说过,就算记不住这个名字,他的《灌篮高手》也一定耳熟能详。《灌篮高手》16页无台词超长分镜!是不是感觉在看一场惊心动魄的篮球比赛,竞技类漫画需要用人物动作,借助效果线将画面展现出来,要怎样才能将人物正在做的冲击、撞击以及握拳等等这类相当有力道的动作用一格格静态画面酣畅淋漓的表现出来,井上雄彦将这个做到了极致。那么大多数没有浦泽直树这种天才光环怎么办操练、学习和操练、学习。可以参考你觉得还不错的分镜,分析一下为什么你觉得好,接着开始动笔,在自己知道剧情的情况下把你的漫画扔到一边,自己尝试操练,将剧情还原出来,最后再对照原来的漫画进行分析。分镜这条路也是漫长没有止境的,既然喜欢就去坚持吧。

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